Как однообразие интерьеров убивает QSR или почему «не как у всех» — это не блажь, а стратегия выживания

english version

В QSR и fast-casual думают, что вынуждены унифицировать все подряд. В том числе интерьеры, причем чем сильнее, тем лучше. Меньше переменных — меньше рисков: в этом сила масштабируемого бизнеса. Но в этом же и его слабость.

Сразу отрезаем пласт бутиковых сетей. Это, например, % Arabica или Blue Bottle, для которых именитые архитекторы годами шлифуют интерьеры ради атмосферы — их мы детально обсуждать не будем. В этой статье мы поговорим о QSR и fast-casual, которым надо открываться быстро, тратить мало и зарабатывать сразу — это и «Макдоналдс» со «Старбаксом», и «Теремок» с «Кофиксом». Именно QSR и fast-casual чаще всего жертвуют дизайном интерьера ради масштаба. Но обязательно ли это?

Когда типизация жесткая и тотальная, она ведет к безликости, убивая все, что выходит за границы шаблона. Фокусируясь на воспроизводимости, а не на выразительности, заведения начинают игнорировать локальный контекст, и визуальный опыт становится взаимозаменяемым и забываемым.

В этой статье я объясню, почему типизация может вредить франшизам: как бренды тонут, продолжая штамповать безликое ничто, и как исправляют ситуацию те, кто вовремя заметил проблему. Мы будем идти по границе между дизайном интерьера и дизайном опыта в целом, иногда склоняясь в разные стороны, потому что отделить одно от другого невозможно.

Зачем сетям «портить» дизайн интерьера

Я выделяю три категории ухудшения дизайна, которые осознанно применяют сетевые бизнесы:

Сейчас разберемся зачем QSR и fast-casual так поступают с нами.

Однообразие внутри сети

Стандартизируете материалы, декор, мебель — и вот уже контролируете качество, снижаете издержки и ускоряете запуск. Шаблоны легко масштабировать, поэтому для новых локаций не приходится ничего придумывать, а дизайн-проект может собрать за пару дней начинающий дизайнер.

Стандартизация работает и на повышение узнаваемости бренда. Вот только узнаваемость в вакууме не формирует ни удовольствия, ни лояльности, но это мы разберем дальше на примере бизнес-метрик.

Стерильность отдельных заведений

Стерильность интерьеров QSR и fast-casual — это попытка контролировать хаос через упрощение. Чем меньше деталей, тем меньше шанс непредсказуемо усложнить уборку или выбрать неуместный декор. Для дизайнера дополнительные детали равно потраченное время, а когда нужно делать проекты быстро, нет времени убирать монотонность.

Бонус: бесхарактерный интерьер никого не обидит (и не обрадует).

Намеренно плохой дизайн

Многие сети интерьерными средствами повышают оборачиваемость посетителей: делают так, чтобы клиенты не задерживались надолго. Конечно, бренды никогда не признают это открыто, но ведь у нас есть глаза (и попы, которыми мы сидим на неудобных «15-минутных стульях» ).

Намеренно неудобные интерьеры признают дизайнеры говоря о регулировании уровня комфорта посадки, чтобы манипулировать временем пребывания посетителей. Автор концепции первого Сингапурского «Бургер Кинга» открыто говорит: «Мы убрали неудобную посадку, слепящий свет и вырвиглазные красные оттенки» — признавая, что обычные «Бургер Кинги» обладают именно этими свойствами.

Порча интерьера может подаваться под соусом заботы о госте — мол, мы хотим быть более современными и гостеприимными. Под современностью подразумевается обусловленные масштабированием обезличенные стерильные интерьеры, а под гостеприимством — оправдание потери идентичности в дизайне из-за отчаянного желания угодить всем.

Если все сети портят свои интерьеры по всем трем категориям, они становятся одинаковыми. Ниже несколько сетевых заведений, из интерьеров которых я намеренно убрал брендинг — попробуйте угадать где тут «Макдоналдс», KFC, «Бургер Кинг» и Chick-fil-A (правильные ответы — в конце статьи). Не нужно быть экспертом в архитектуре, чтобы понять что все это плюс-минус одно и то же.

«Дотипизировались»

Ладно, сети одинаковые и внутри себя и между собой, ну и что такого? Люди же ходят.

Что думают люди

Часть публики воспринимает безликий интерьер как минус. Дарран Андерсон довольно драматично написал для The Atlantic: «Все выглядит так же, как и везде — в результате ты везде чувствуешь себя как нигде». Потребители скучают по разнообразию и самобытности интерьеров. Стерильный сетевой дизайн оставляет их в лучшем случае равнодушными, а в худшем — раздосадованными.

«Чем дальше все погружаются в минимализм, тем больше я скучаю по безумным, кричащим дизайнам закусочных прошлого» — пишет пользователь Реддита в треде об однообразном дизайне фаст-фудов. Другой с ностальгией вспоминает необычные «Макдоналдсы», ставшие частью локальной культуры в Айова-Сити: там местный франчайзи когда-то оформлял каждый ресторан по-своему. Один он оформил спортивной атрибутикой местной школы, другой — стилизовал под ретро-закусочную 50-х, а третий — украсил макетом статуи Свободы. Судя по датам на форуме, эти заведения пали жертвой «глобального дизайн-портфолио» Макдоналдса около восьми лет назад.

Под статьей о потере Макдоналдсом уникальности мнения разделяются: от «интерьером сыт не будешь, просто возьми Биг Мак и наслаждайся» до «помимо возможной привлекательности для миллениалов, я не понимаю зачем все это». Достается и типовому «Старбаксу», который, вообще-то, позиционирует себя как третье место: «пересвеченный, шумный, бежевый, депрессивный, безликий офис».

«Они (интерьеры QSR и fast-casual) — бездушные... Хорошо освещенное стерильное пространство — это не концепция. Это ее отсутствие.» — говорит Глен Кобен, ресторанный архитектор из Нью-Йорка.

Но все это — мнения отдельных людей в пусть и залайканных, но комментариях и статьях в интернете. Имеют право. В конце концов, все ругают айфоны за несуразные задние камеры, но продолжают покупать новые модели. «Современные фастфуды спроектированы в лаборатории для максимальной прибыли» — фраза все того же Глена Кобена. Но дело в том, что если бы все действительно обстояло так, как говорит Глен, интерьеры выглядели бы совсем иначе. Потому что то, что мы наблюдаем сейчас в большинстве QSR и fast-casual — это не максимальная эффективность в дизайне. Это путь наименьшего сопротивления.

Луший (слева) и худший «Макдоналдсы» в США

Разница между самыми лучшими и самыми худшими (согласно отзывам посетителей на Гугл-картах) «Макдоналдсами» в США довольно однозначно объясняется уровнем умений франчайзи. Интерьерный же опыт в лучшем и худшем «Макдоналдсах» США нельзя сказать, что сильно отличается. Я бы описал его как «почти идентичный».

Влияние стандартизации интерьеров на бизнес-метрики

С одной стороны, стандартизация обеспечивает узнаваемость бренда и операционную эффективность. С другой, если обстановка слишком шаблонна и предсказуема, клиенты начнут искать разнообразия «на стороне».

Влияние дизайна на выручку

Что упускают сетевые рестораны, портя свои интерьеры? Намеренно ухудшая дизайн ради увеличения оборачиваемости, они теряют возможность вырастить средний чек и заставить гостя вернуться за опытом. Однообразная и исключительно функциональная атмосфера настраивает на минимально необходимый сценарий: зашел — купил — ушел. Удобно, но не вдохновляет остаться, заказать десерт или вернуться в другой день.

Более выразительный интерьер способен стимулировать рост выручки: по данным Black Box Intelligence, рестораны с лучшими показателями стабильно получают примерно на 13% больше положительных отзывов об атмосфере, чем менее успешные конкуренты.

Ссылаясь на тех же Black Box Intelligence, эта статья говорит нам, что в сегменте QSR и fast-casual рестораны с самой высокой выручкой получали в полтора-два раза больше положительных отзывов о дизайне. Те, чью атмосферу гости особенно ценили, зарабатывали в среднем на 9% больше.

Потеря ценности и демпинг

Мы выяснили, что чрезмерная стандартизация дизайна приводит к тому, что конкурирующие сети дают одинаковый опыт посещения. Для бизнеса это может означать падение маржинальности под ценовым давлением. Если и вы, и конкуренты в вашей сфере выглядите и ощущаетесь одинаково, потребители начинают воспринимать опыт посещения вашего заведения как commodity. Commodity — это товар, не отличающийся от аналогов, поэтому конкурирующий в первую очередь ценой, а не качеством. Если ваш продукт стал commodity, значит уникальность потеряна, и вы вынуждены демпинговать, чтобы продавать. Чем больше ваш опыт похож на других, тем выше риск, что вас выберут только по ценовому признаку.

В Китае недавно зарубились «коммодизированные» сети: CMO китайского «Бургер Кинга» сказал, что без скидок невозможно выжить, а представитель «Макдоналдса» отметил, что потребители выбирают сети по скидкам. И те, и другие были вынуждены продавать бургеры по 10 юаней — вот что бывает, когда все остальные границы между сетями стерлись.

Like-for-like: усталость от шаблона

У гостей развивается скука при частых визитах в одни и те же рестораны, поэтому они идут пробовать новое — это не каприз, а естественная реакция на однообразие. QSR и fast-casual страдают от этого сильнее, потому что у них наиболее стандартизированный опыт. В США с 2008 по 2017 на сопоставимых точках сетевых ресторанов трафик снизился почти на 15%.

CFO «Макдоналдса» Кевин Озан в коротком, но емком интервью для «МакКинзи» рассказал, как в компании думали, что теряют гостей из-за меняющихся пищевых предпочтений. Но их исследование показало, что уходящие клиенты «в принципе любят фастфуд и нашу еду, но мы перестали давать им то, что они хотят». Разницу делали связанные с дизайном опыта факторы — комфорт, современность и удобство. То есть проблема была не в еде, а в ощущениях от визита.

Решение проблемы, которое они выбрали — потратив миллиард долларов освежить под копирку тысячу ресторанов. Они поменяли старый шаблон на новый — это не отменяет усталости от однообразия в долгосрочной перспективе. Но даже такой недальновидный подход одномоментно повысил LFL-продажи на 4–6%.

Когда интерьер говорит с гостем

Исследование Epsilon говорит нам, что 80% покупателей готовы покупать чаще у брендов, которые предлагают персонализированный онлайн-опыт. Упускает ли бездушный сетевой интерьер тот же эффект в физическом канале?

Офлайн-аналог цифровой персонализации — локализованный интерьер. То есть интерьер, который отступил от шаблона и отреагировал на контекст — город, район или даже помещение. Метаанализ 319-ти исследований офлайн-ритейла показал: когда качество физической среды переходит с «нормально» на «выше среднего», доля посетителей, намеренных вернуться, вырастает примерно на 25%.

«Старбакс» авторства японского «стархитектора» Кенго Кумы

«Старбакс» добился культовой лояльности в том числе благодаря отказу от полной унификации своих интерьеров. Многие «Старбаксы» отражают местную культуру: в Стамбуле в кафе интегрированы османские мотивы, в Мехико — яркие традиционные плитки, а в Японии сам Кенго Кума заигрывает с местной архитектурой в интерьере. Так «Старбакс» не воспринимается как чужеродная сеть, а становится частью локального сообщества, повышая вовлеченность клиентов — от активности в соцсетях до участия в локальных промо-акциях.

Trader Joe’s идет еще дальше — локализация их магазинов обязательна. Мало того, что в каждом городе они продают местные продукты и брендируют мерч, так еще и в каждом магазине есть локальный элемент: мурал от местного художника или отсылки к местным спортивным командам на стенах. Вне зависимости от локации Trader Joe’s всегда в диалоге с местными — они чувствуют, что магазин «для них», пишут отзывы, защищают бренд. В результате Trader Joe’s регулярно возглавляет рейтинги самых «релевантных» брендов и доверия покупателей.

Вывод: когда интерьер унифицирован до состояния «ничего личного», заведения упускают мощный драйвер вовлеченности.

Ретеншн (возвращаемость): удержание через свежесть впечатлений

Люди от природы ищут разнообразия: маркетологи называют это variety-seeking. Повторяющийся опыт побуждает гостей искать новые места — не из недовольства, а из желания перемен.

В ресторанной индустрии это особенно заметно. В уже упомянутом интервью CFO «Макдоналдса» рассказал, что за несколько лет без обновлений формата завтраков они получили отток гостей в утренние часы. В этом случае речь не про интерьер, но вывод универсален: даже лояльные клиенты со временем устают. Перенасыщение наступает, если ничего не меняется.

Банк Capital One добавил одноименное кафе к своим филиалам: теперь клиенты заходят к ним не только по необходимости, но и выпить кофе или поработать в приятной обстановке. Так, в 2021 году Capital One занял первое место по удовлетворенности среди национальных банков США.

Клиенты ждут гибкости и вовлекающего опыта — и побеждают те бренды, которые уходят от шаблона. Если гость любит ваш продукт, дайте ему повод вернуться: предложите тот же продукт, но в новом опыте.

NPS: влияние дизайна на готовность рекомендовать

Высокий NPS бывает у компаний, чьи клиенты не просто довольны, а в восторге. Слишком однообразный, усредненный дизайн не дает вызвать такой эффект.

Это хорошо видно на примерах. «Старбакс» последовательно уходит от бездушного шаблона в сторону локализации опыта. Этого хватает, чтобы держать фантастически высокий NPS: 77! У утилитарного и однообразного «Макдоналдса», который не предлагает ничего сверх ожидаемого стандарта, даже довольные клиенты редко становятся промоутерами. Очевидным следствием становится отрицательный (—8) NPS.

Банк Capital One мы разобрали в предыдущем блоке, но внимания заслуживает еще и британский Metro Bank. Они достигли NPS 82, прокачав клиентский опыт: дружелюбный интерьер, график без выходных, разрешение приходить с питомцами. Все это усиливает эмоциональную связь — а значит и желание рекомендовать.

Примеры из разных отраслей демонстрируют единый вывод: избыточная стандартизация дизайна и опыта внутри сетей бьет по ключевым бизнес-метрикам. Прибыль ограничивается упущенными возможностями локализации; LFL-продажи стагнируют, когда клиенты устают от монотонности; средний чек и апсейл ниже в стерильной обстановке; ретеншн и NPS страдают, если бренд не вызывает эмоций.

Компании, осмелившиеся нарушить однообразие — добавить локальные черты, освежить дизайн, персонализировать опыт — видят рост по всем перечисленным метрикам. Типизация — сильное оружием масштабирования, но опыт последних лет убеждает, что есть нюансы: унифицированный брендовый скелет должен дополняться «живой» адаптацией под местную культуру и ожидания потребителей. Только тогда сеть сможет быть одновременно эффективной и любимой и избежать ловушки скучного однообразия.

Граница избыточной стандартизации дизайна

Промежуточный вывод — стандартизируйте дизайн заведений, но не слишком. Авторы статьи «Рынок франшиз как драйвер развития индустрии гостеприимства» предупреждают, что одной из главных угроз франчайзинговой модели является утрата уникальности бренда из-за избыточной стандартизации. К сожалению, авторы лишь констатируют риск, но не формулируют количественный порог — тот самый, для которого мы и вводим термин «граница избыточной стандартизации дизайна».

Как понять, что полезная унификация перешла в чрезмерную и начала вредить бизнесу? В какой момент краткосрочная польза переходит в долгосрочный вред?

Мы разобрали на примерах, на какие бизнес-метрики может влиять излишняя стандартизация опыта гостя в целом, и стандартизация дизайна интерьера в частности. Но, если связывать падение каждой метрики с излишне стандартизированным интерьером, можно довольно быстро сойти с ума. Особенно мне, руководителю отдела дизайна внутри крупной франшизы.

Чтобы не терять рассудок и быть эффективным, нужно выстраивать логическую цепочку: на какие метрики смотреть прежде всего → как улавливать их связь с плохим дизайном → как понимать, что проблема именно в стандартизации.

За чем следим и почему

Сказать «следите только за этими метриками» было бы ошибкой. Но финансовые показатели вроде прибыли, выручки и среднего чека часто служат поводом копнуть глубже, но не дают деталей. Или взять конкретную и узкую метрику dwell time: в QSR и fast-casual снижение этого показателя скорее будут радостно отмечать, связывая его с повышением оборачиваемости.

Поэтому, если выделить ключевые метрики, на которые ориентируюсь лично я, то это:

Как пониманием, что проблема в дизайне и/или типизации

Следующий шаг — наблюдение за частотой и тоном упоминаний атмосферы или интерьера: от восторга и похвалы до жалоб на скуку и однообразие. Black Box Intelligence уже показали: чем чаще хвалят атмосферу, тем выше выручка. Остается сравнить такие упоминания с конкурентами — через отзывы на платформах или прямые опросы.

Анализ отзывов поможет понять, связаны ли проблемы именно с типизацией. С жалобами на однообразие, отсутствие уникальности или нового опыта все просто — это прямые последствия избыточной стандартизации. Сложнее с более тонкими материями. Например, если гости говорят об отсутствии уюта — действительно ли виновата типизация? Стоит ли пересмотреть подход к проектированию?

Разберем пример с недостатком уюта: одна из целей стандартизации — ускорить проектирование. А уют почти всегда требует дополнительного рабочего времени: на выбор декора, на уточнение деталей, на дополнительную координацию. Получается, и тут виновата типизация, но только погруженный в контекст бренда специалист сможет проследить эту зависимость.

Негативный эффект избыточной типизации не всегда заметен сразу: некоторое время высокая эффективность и экономия за счет стандартов могут маскировать зарождение проблемы. Но правильный взгляд на метрики поможет заметить сигнал заранее.

Бренды, которые (почти) смогли

Starbucks

В середине 2000-х погоня за оптимизацией привела к тому, что «Старбаксы» по всему миру стали походить друг на друга как клоны. Блендер корпоративной эффективности смешал все интерьеры в монотонный коктейль, из-за чего пропала атмосфера «третьего места» — изначальная идея бренда. Уровень удовлетворенности гостей снизился, и акции «Старбакса» пошли вниз.

Опомнившись, примерно с 2009 года «Старбакс» отказался от набора из трех типовых интерьеров признав, что «лучшие „Старбаксы“ — эклектичны». Так в компании задались целью всегда создавать кофейни, подбирая для каждой уникальный язык. Для этого в многочисленных региональных отделах проектирования трудятся несколько сотен дизайнеров, которые в том числе постоянно регулярно обновляют библиотеку локальных дизайн-идей, а внутренняя Starbucks Art Program помогает интегрировать в интерьер авторские работы местных художников. Сегодня на странице, посвященной дизайн-отделу «Старбакса», написано: «Мы практикуем современный дизайн, сочетающий знакомое и намеренно разнообразное».

Действительно стало лучше. Живя в США я был окружен в основном «Старбаксами» волны «корпоративного блендера» и не жаловал их интерьеры. А вот гуляя по Дубай-Моллу я обнаружил, что среди 10+ «Старбаксов» внутри ТЦ нет ни одного одинакового. И каждый из них по своему интересен. Если бы я не придирался к качеству кофе, то, вероятно, даже стал бы их клиентом.

Shake Shack

Shake Shack в Madison Square Park

Эта американская бургерная, можно сказать, началась с дизайн-кейса. Уже первое полноценное заведение было (и остается) выдающимся объектом дизайна — сомасштабный парку, с грамотно подобранными материалами и, самое главное, с визуальной отсылкой на американские придорожные закусочные павильон. Локация спровоцировала невероятный ажиотаж и 2–3 часовые очереди (конечно, не забываем о том, что, в первую очередь, в Shake Shack вкусные бургеры). Но показательна вера компании в хороший дизайн: масштабируясь, они опираются на тот же подход — открывают рестораны в лучших локациях, а каждое новое заведение проектируется индивидуально с учетом локального характера.

Со временем средний уровень дизайна интерьеров Shake Shack пал жертвой масштабирования. Но даже в упрощенном виде у них все еще больше индивидуальности, чем у большинства конкурентов.

«Дотипизировались-2»

Давайте сравним интерьеры по уже отработанной схеме убрав брендинг. Принципиальное отличие этого набора интерьеров от предыдущего коллажа — больше натуральных материалов, улучшенное освещение и более уютная цветовая гамма. И тем не менее, попробуйте угадать где здесь «Старбакс», Shake Shack, Joe & The Juice и Cava (времен до Project Soul ) — ответы будут в конце статьи. Вроде у всех нормально — но у всех одинаково. Своей одинаковостью эти интерьеры слаженно работают на потерю идентичности каждым из брендов.

Cava

Пожалуй, самый впечатляющий кейс. Впечатляет он не только цифрами, но и прогрессивным дизайн-видением. У бренда уже был фирменный язык в интерьере: по сути Cava уже была тем, во что другие сети сейчас только начинают превращать свои интерьеры (смотрите коллаж выше). Но в 2024 Cava запустили Project Soul — поработали над подходом к зонированию, дав больше приватности, обновили цветовую палитру на более теплую и менее контрастную, добавили растительность. Субъективно — получилось круто, и чувствуется вдумчивое участие дизайнера в каждом проекте (очевидно, более длительное, чем у «Старбакса» или новейших ресторанов Shake Shack). Объективно — рост выручки сети на 33%, рост LFL-продаж на 13% и трафика на 9%.

«Выше среднего» — недостаточно

Все указанные примеры — это успешные решения с позиции бизнеса, но они не претендуют на дизайнерскую значимость или на вклад в историю. Ну и что? Мы тут деньги зарабатываем, а не щекочем эго дизайнеров. Но если кратко — недостаток идейности не позволит запомниться даже хорошим интерьерам. Великий Дон Норман писал: «Рассуждение сознательно, и эмоции, которые рождаются в рассуждениях, длятся дольше всего» (Norman, 2013, с. 44). Необходимо, чтобы дизайн вызывал не только мгновенные эмоции, но и долгие воспоминания.

Чтобы создавать эмоциональную связь, нужно идти дальше, чем «выше среднего». Именно идея превращает обстановку в опыт, а фон — в воспоминание. Чтобы дизайн запоминался, он должен стать личным: попасть в сердце гостя. В таких проектах нет места креативу ради креатива или декору ради декора, а за каждым решением стоит осмысленное «зачем».

На этом, пожалуй, достаточно метафизики — дизайнеры учатся годами и копят опыт десятилетиями, чтобы уметь делать идейные проекты, так что доверим это профессионалам. А мы вернемся в мир фактов. Какие последствия ожидают сети QSR и fast-casual, которые делают дизайн просто «выше среднего»?

Недостаточная эмоциональная связь с посетителем

Ситуация: гость быстро привыкает к дизайну, который сделан качественно, но без особой глубины. Поначалу ему красиво, но через год интерьер не вызывает никаких чувств и становится «еще одним местом».

Последствия для бизнеса: теряется возможность создать по-настоящему глубокие связи с гостями — эмоциональная привязанность и лояльность не возникнут.

Потеря уникальности бренда

Ситуация: обыватель начинает путать заведения разных брендов, потому что все выглядят похоже: модно, аккуратно, но без собственной идеи или истории.

Последствия для бизнеса: теряется конкурентное преимущество. На насыщенном рынке яркий, глубокий и значимый дизайн может стать важным фактором, выделяющим компанию среди множества одинаковых сетей.

Снижение долгосрочной ценности

Ситуация: интерьер, который через 3–5 лет морально устаревает, потому что один модный дизайн быстро сменился другим модным дизайном.

Последствия для бизнеса: приходится часто обновлять интерьеры, в то время как значимый и глубокий дизайн старел бы гораздо медленнее или даже повышал свою ценность со временем.

Упущенные возможности дополнительной монетизации

Ситуация: гость не ощущает причастности, не хочет покупать мерч, не делает фотографии для соцсетей, не рассказывает друзьям.

Последствия для бизнеса: потеря важных каналов продвижения и дополнительного дохода, который мог бы возникнуть из-за любви клиентов к особому интерьеру и его истории.

Перегнув с типизацией, бизнес может сэкономить на скорости открытия, но упустить куда более ценное — возможность превратить интерьер в стратегический актив. Без идеи и глубины интерьер не создает связи с гостем, не вызывает гордости, не живет в памяти. А значит — не продает сам себя, не запускает сарафанное радио и не работает на бренд в долгую.

Как давать дополнительную ценность дизайном интерьера

Пока ни один QSR или fast-casual не может повторить качество дизайна бутиковых сетей типа % Arabica или Blue Bottle. Средний «Старбакс» и рядом не стоит с самой невзрачной «Арабикой». Первый, кто хакнет дизайн уровня бутиковых сетей при скорости масштабирования Cotti Coffee, победит. Осталось разорвать дихотомию «либо быстро и стандартно, либо долго и цепляюще». Для этого надо всего лишь делать интерьеры, которые:

Естественно, «всего лишь» перед этим списком — ироническое преуменьшение. Чтобы все эти факторы сошлись, нужен серьезный комплексный подход — дизайн-система. Ниже я приведу несколько рекомендаций, которым следую сам, выстраивая дизайн-систему внутри «Дринкит». В первую очередь они адресованы владельцам франшизных бизнесов, предпринимателям, руководителям дизайнерских команд и самим дизайнерам.

16 из 120+ спроектированных за последний год дринкитов

Стандартизируйте важное, адаптируйте ценное

Там, где критичны надежность и стабильность — вводите стандарты. А все, что формирует отношение к бренду, подстраивайте под контекст и делайте личным для гостя. Типизировать можно шаблоны для документации проекта, инструменты для коммуникации, даже часть используемых в интерьере материалов. Можно типизировать и процессы — например, производство мебели. Главное — встроить стандарты в умную систему, где она задает рамки и выигрывает дизайнеру время, чтобы тот успевал находить новые смыслы и идеи.

Так, парадоксальным образом, стандарты помогают создавать уникальные интерьеры, которые нельзя заменить ни другими интерьерами сети, ни найти у конкурентов.

Проектируйте методологию, а не ограничения

Стандартизация дает выигрыш по времени — используйте его с умом. Команде нужен не список правил, а методология. Методологию сложнее создать, чем свод правил и инструкций, но именно методология переводит дизайн интерьеров из ремесла в плоскость стратегического мышления.

Чтобы заработала система, в которой каждый сделанный интерьер — осмысленное высказывание, команда должна понимать, какой эффект он должен производить на гостя. Ощущение квартиры лучшего друга? Или чтобы каждая новая точка удивляла, а видя новую локацию гость думал «а что они придумали на этот раз?» Определите посыл бренда и донесите его до всех в команде.

В методологии могут быть рекомендации создавать контраст с окружением для допаминового скачка у гостей; может быть посыл игнорировать референсы и модные тенденции, чтобы создавать интерьеры вне времени. У одной франшизной компании в методологии есть пункт: оценивать интерьеры на предмет клише, чтобы локализация не скатилась в банальные открытки о регионе. Идея — блестящая, но их интерьеры… все равно довольно банальны, в приемы локализации — поверхностны. Так мы переходим к самой важной рекомендации — про команду.

Собирайте сильную дизайн-команду

Средние кадры будут делать средние интерьеры, а это недальновидное решение для бизнеса. Вы должны соревноваться за кадры не с Luckin Coffee и провинциальными бюро, а с лучшими из лучших — с SOM или Foster + Partners.

Избегайте декораторов и ищите только людей с настоящим дизайн-мышлением — человекоцентричным подходом, который учитывает потребности пользователей, возможности технологий и задачи бизнеса. Впрочем, о дизайн-мышлении все рассказал Тим Браун в книге «Дизайн-мышление в бизнесе», а я просто скажу, что ради дизайн-мыслителей иногда можно пренебречь техническими навыками или релевантными проектами в портфолио кандидата.

А когда собрали команду — доверяйте. Не мешайте хорошим людям работать.

Будьте гибкими

Успешный бизнес одновременно использует проверенные решения и пробует новое. Если перекос в сторону стандартов — система закостенеет и перестанет учиться. Если дать полную свободу — потеряется масштабируемость и качество.

Поэтому проведя границу излишней стандартизации интерьеров, не зацикливайтесь на ней. Будьте готовы пересмотреть ее каждый день: на основе обратной связи, экономической ситуации или инновационной идеи, в которую вы поверили.

Вывод

Интерьер — это не просто обертка. Это часть бизнес-модели, канал продаж и способ формирования лояльности. Если сеть недооценивает дизайн, она добровольно отказывается от конкурентного преимущества.

Типизация — мощный инструмент, но в неумелых руках она превращает бренды в копии без характера. Но унификация ради скорости — это соблазн, за которым часто скрывается стратегическая слепота. Осмысленный, адаптируемый и человечный интерьер — это вклад в восприятие бренда, мотивацию команды и рост выручки. Это то, что остается в памяти гостя, когда кофе уже выпит.

Избыточная стандартизация — болезнь излечимая. Лекарство — осознанное управление степенью стандартизации, основанное на данных, здравом смысле и готовности вовремя вносить разнообразие. После курса лечения дизайн интерьеров бренда будет одновременно масштабируемым и вызывающим любовь гостей.

Так компания изменит ожидания франчайзи, инвесторов и арендодателей: они будут хотеть не просто бренд, а ощутимый эстетический актив, повышающий ценность бизнеса.

Для потребителей сетевые интерьеры перестанут быть фоном. Каждая точка станет не просто «еще одной кофейней», а поводом вернуться, рассказать, запомнить. Это восстановит доверие к сетевым форматам и поднимет общую планку.

Дизайн-сообщество поймет, что сетевой интерьер — это поле для роста, и сильные дизайнеры будут приходить во франшизные команды — как когда-то великие режиссеры начали снимать потрясающие сериалы после десятилетий пренебрежения жанром.

Источники

  1. Bohlin Cywinski Jackson. (б. г.). Blue Bottle Cafés.
  2. Dong, I. (2023, 23 февраля). “We don’t chase money”: % Arabica founder’s passion for quality coffee. Inside Retail Asia.
  3. Munjal, D. (2020). Role of interior design, localization and standardization on fast food eateries [PDF]. International Journal of Advance Research, Ideas and Innovations in Technology, 6(3).
  4. Whitaker, J. (2012, 9 апреля). Eat and run, please! Restaurant-ing Through History.
  5. Gander, K. (2017, 9 мая). The psychology of restaurant design revealed. The Independent.
  6. Indesignlive. (2012, 7 февраля). Burger King by Outofstock.
  7. McDonald’s Corporation. (2023, 20 марта). Meet the team making McDonald’s restaurants more modern, sustainable, and welcoming.
  8. RetailRyan. (б. г.). Photostream [Фотографии]. Flickr. Дата обращения: 4 июня 2025 г.
  9. Anderson, D. (2020, 24 августа). Why every city feels the same now. The Atlantic.
  10. Reddit. (2020). Why All Fast Food Chains Look The Same Today — Cheddar Explains [Обсуждение на онлайн-форуме].
  11. RetailWire. (2024). Has McDonald’s store design and layout become too sterile? [Обсуждение на онлайн-форуме].
  12. Reddit. (2024). Am I the only one that hates the new aesthetic? [Пост на онлайн-форуме].
  13. Wright, S. T. (2021, 1 ноября). Why McDonald’s looks sleek and boring now. Vox.
  14. Google. (б. г.). [Photographs of McDonald’s restaurant interiors, United States]. Google Maps. Дата обращения: 7 июня 2025 г.
  15. Thompson, A. (2024, 19 августа). If every McDonald’s is supposed to be the same, why are so many so bad (or good)? Fast Company.
  16. Thompson, A. (2024, 19 августа). The best and worst McDonald’s in America are both in southern Texas. Fast Company.
  17. Jin, Z. (2024). Feeling bored, seeking more? The assimilation and contrast effect of environmental monotony on variety seeking behavior. International Review of Economics & Finance, 93, 148–161.
  18. White Hutchinson Leisure & Learning Group. (2019, август). The importance of great restaurant ambiance. Leisure e-Newsletter.
  19. Market Intelligence by GuestXM. (2021, 20 октября). Black Box: Top restaurant performers in September won guest affection with “ambiance”. Nation’s Restaurant News.
  20. Yin, Y. (2024, 4 августа). Foreign fast food brands slash prices amid rising competitive pressure. Global Times.
  21. Lee, S., Chua, B.-L., & Han, H. (2020). Variety-seeking motivations and customer behaviors for new restaurants: An empirical comparison among full-service, quick-casual, and quick-service restaurants. Journal of Hospitality and Tourism Management, 43, 220–231.
  22. Taylor, K. (2017, 13 мая). The restaurant industry is in the depths of a recession — and chains are only making the problem worse. Business Insider.
  23. McKinsey & Company. (2019, 8 января). ‘Fast action’ in fast food: McDonald’s CFO on why the company is growing again.
  24. Epsilon Marketing. (2018, 9 января). New Epsilon research indicates 80% of consumers are more likely to make a purchase when brands offer personalized experiences.
  25. Liu-Thompkins, Y., Khoshghadam, L., Attar Shoushtari, A., & Zal, S. (2022). What drives retailer loyalty? A meta-analysis of the role of cognitive, affective, and social factors across five decades. Journal of Retailing, 98(1), 92–110.
  26. Nishikawa, M. (2012, 27 февраля). Starbucks Coffee / Kengo Kuma & Associates [Фотография]. ArchDaily.
  27. Chhatwal, G. (б. г.). How Starbucks wins by thinking local. Kadence International. Дата обращения: 29 мая 2025 г.
  28. Prophet. (2017, октябрь). How Trader Joe’s drives fierce customer loyalty.
  29. Bradley, R. (2021, 17 декабря). Capital One tops customer satisfaction survey among national banks. Banking Dive.
  30. Wilson, M. (2014, 18 августа). Can Starbucks make 23,000 coffee shops feel unique? Fast Company.
  31. Mahmutovic, J. (2023, 29 апреля). The ultimate guide to Net Promoter Score and NPS surveys in 2025. SurveyLegend.
  32. Tessitore, S. (n.d.). Highest NPS scores: Best NPS scores from top companies in 2025. CustomerGauge Benchmarks Blog. Дата обращения: 7 июня 2025 г.
  33. Honchar, L., Batchenko, L., Poplavska, A., Komarnitskyi, I., Krupa, I., & Beliak, A. (2022). Franchise market as a driver of hospitality development. Economic Affairs, 67(4), 611–618.
  34. Alaali, A., & Pitsaki, I. (2019). Experience design at Starbucks: from global brand management to local spatial experiences. In Research Perspectives In the era of Transformations (pp. 893–907). Academy for Design Innovation Management.
  35. Starbucks Coffee Company. (б. г.). Starbucks Store Design. Дата обращения: 10 июня 2025 г.
  36. SITE New York. (б. г.). [Фотография павильона Shake Shack в Madison Square Park, 2004] [Фотография]. Shake Shack: Union Square Hospitality Group — 2004.
  37. Hayes, A. (2022, 17 февраля). The story behind Shake Shack’s success. Investopedia.
  38. Alcon Lighting. (2018, 20 октября). [Фотография интерьера «Старбакс»] [Фотография]. 5 lighting design tips from Starbucks’ directors of store design.
  39. CoMa. (б. г.). [Фотография интерьера Joe & The Juice interior в Martin Place, Сидней] [Фотография].
  40. Milwaukee Journal Sentinel. (2017, 5 декабря). [Фотография готового к открытию интерьера Shake Shack] [Фотография].
  41. Lee, W. F. (2015, 13 октября). [Фотография интерьера Cava Grill в Topanga Plaza, Лос-Анджелес] [Фотография]. Eater Los Angeles.
  42. RestaurantSpaces. (2024, 10 декабря). Inside the design evolution at CAVA.
  43. Hawley, K. (2025, 18 марта). Here’s what Cava’s redesign signals about the restaurant chain’s future. Fast Company.
  44. Norman, D. A. (2013). The design of everyday things: Revised and expanded edition. Basic Books.
подписаться на канал